ドゥリン Wiki

ドゥリンをオフフィールドの炎元素プレッシャー、反応チーム、強力な元素爆発の窓のために構築し、明確なアップグレードの優先順位を設定します。

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ドゥリンの最適ビルド

ドゥリンは、安定した元素チャージとバランスの取れた会心ステータスを持つ、オフフィールドの炎元素サブDPSとして最高のパフォーマンスを発揮します。

クイックビルド

攻撃力砂、炎元素ダメージ杯、会心率/ダメージ冠を装備し、元素爆発の回転が安定するまで元素チャージ効率を調整します。

サポート形態

チームが追加の炎元素付着とセットアップ制御を必要とする場合、ユーティリティ重視の形態を使用します。

爆発形態

蒸発または溶解チームがドゥリンの元素爆発ヒットを増幅できる場合、ダメージ重視の形態を使用します。

反応ビルド

ドゥリンが烈開花、過負荷、または溶解の機会を頻繁にトリガーする場合、元素熟知のセットアップが機能します。

ドゥリンの最適チーム

ドゥリンは、炎元素反応の核となるチームと、一貫したオフフィールドプレッシャーを必要とするユーティリティ重視の編成の両方に適合します。

ドゥリン過負荷チーム

ドゥリンを雷元素サポートと、持続的な炎元素付着から恩恵を受けるアタッカーと組み合わせます。

ドゥリン蒸発チーム

水元素を主体とするチームは、ドゥリンのオフフィールド炎元素を強力な蒸発ダメージの機会に変えることができます。

ドゥリン燃焼チーム

草元素との組み合わせは、ドゥリンが元素爆発の回転中に安定した燃焼プレッシャーを可能にします。

ドゥリンユーティリティチーム

チームの快適さが最大のダメージよりも重要な場合、ドゥリンをバッファーや集敵ユニットと一緒に使用します。

ドゥリンの育成素材

リリース日にドゥリンが有用なブレイクポイントに到達できるよう、昇進と天賦素材を早めに準備してください。

  • 最大のレベルアップのボトルネックを解消するために、まず地域特産品を集めます。
  • 樹脂の無駄を減らすために、天賦本と並行してボスドロップを集めます。
  • 高い天賦レベルを上げる前に、モラと経験値の備蓄を優先します。
  • ドゥリンのアップグレードがスケジュール通りに進むように、敵のドロップを毎週追跡します。

ドゥリンの武器

ドゥリンは、役割に応じて会心率、元素爆発のダメージ、またはチームのユーティリティを重視した剣を好みます。

アタメ・アーティス

個人のダメージとチームへの貢献のバランスが取れた、最適な選択肢です。

プレミアム会心剣

ステータスが最適化されている場合、ハイエンドの代替品は元素爆発の安定性を向上させます。

強力な星4武器

プレミアムな選択肢が利用できない場合でも、いくつかの星4剣は効率的です。

ドゥリンの聖遺物

ドゥリンの聖遺物は、元素爆発に焦点を当てたダメージ、チームサポート、または反応トリガーのプレイスタイルによって選択する必要があります。まず十分な元素チャージ効率を優先し、次にチームによって会心率、攻撃力、元素熟知を調整します。

辰砂往生録 (4セット)

最適化されたチームで強力な攻撃力と会心率の恩恵を受け、闇形態とフィールド外の元素爆発ダメージに最適な個人ダメージセットです。

旧貴族のしつけ (4セット)

他のユニットがすでに旧貴族のしつけの効果を提供していない場合、白形態のサポートに最適なチームバフの代替品です。

絶縁の旗印 (4セット)

ドゥリンがより多くの元素チャージ効率と、様々なチーム構成で安定した元素爆発のサイクルを必要とする場合の安全な汎用セットです。

混合2セットオプション

厳選中の信頼できる一時的なセットアップで、元素爆発、炎元素、攻撃力、元素熟知、または元素チャージ効率のボーナスとより良いサブステータスを組み合わせます。

ファントムハンター (4セット)

HP変動チームでのニッチなフィールド上の選択肢で、主にドゥリンをフリーナのようなサポートパターンで運用する場合です。

ドゥリンのステータス目標

安定した元素チャージ効率、バランスの取れた会心率、パッシブスケールに十分な攻撃力を目指し、蒸発、溶解、過負荷、または開花チームでは追加の元素熟知を目指します。

ドゥリンの天賦とキット

ドゥリンのキットは、白形態と闇形態を切り替え、チームの反応計画に合わせて元素爆発のタイミングを計ることに重点を置いています。

ステップ1 - 通常攻撃の基本

ドゥリンは標準的な剣の攻撃を使用しますが、彼をフィールド上でプレイしない限り、通常攻撃の優先度は低いです。

ステップ2 - 元素スキルの形態選択

スキルシーケンスを使用して、サポートユーティリティのために白形態に入るか、より強力な個人ダメージのために闇形態に入ります。

ステップ3 - 白形態のルーティング

白形態は、フィールド外の広範囲炎元素攻撃と、炎元素関連の反応編成のためのチーム指向のユーティリティを可能にします。

ステップ4 - 闇形態のルーティング

闇形態は、ドゥリン自身の元素爆発の貢献が焦点となる蒸発と溶解のダメージパス用です。

ステップ5 - 元素爆発の優先度

ドゥリンの元素爆発は主要な天賦の価値点であり、ほとんどのアカウントビルドで最初にレベルアップする必要があります。

ステップ6 - パッシブの価値

突破パッシブは、白形態でのチームの耐性圧力を改善し、闇形態での反応ダメージ値を増加させます。

ステップ7 - ローテーションの基本

白ルート:スキルで白形態に入り、その後元素爆発。闇ルート:スキルで闇形態に入り、バフ中に元素爆発。

ステップ8 - 天賦の順序

標準的なアップグレード順序は、元素爆発が最初、スキルが2番目、フィールド上のドゥリンを運用しない限り通常攻撃が最後です。

ドゥリンの星座

ドゥリンはC0で完全に利用可能で、C1とC2は大きな影響を与えるアップグレードであり、C6は重い垂直投資のためのプレミアムな天井です。

ドゥリン C0 ベースライン

オフフィールドの炎ダメージ、形態ベースのユーティリティ、複数の反応タイプへの実用的な適合性を持つ強力な基本バージョン。

ドゥリン C1 アップグレード

サポート寄りおよび個人ダメージプレイの両方で、スタックベースのダメージ値を向上させる主要な最初の星座。

ドゥリン C2 チェックポイント

多くのプレイヤーにとって最適な早期停止点であり、炎反応サイクルで強力なチーム元素値を追加します。

ドゥリン C3 と C5

才能レベルを上げ、スケーリングを改善するブリッジ星座ですが、通常は主要な停止目標ではありません。

ドゥリン C4 パワースパイク

C2を超えて投資している場合に、より強力なスタック効率を持つ、意味のあるバーストに焦点を当てたアップグレード。

ドゥリン C6 天井

高い防御無視値と最強の個人ダメージスケーリングを持つ、最大投資の終点。