Pre-farmeo de Durin: Materiales y Ruta de Farmeo Paso a Paso - Materiales

Pre-farmeo de Durin: Materiales y Ruta de Farmeo Paso a Paso

Prepárate para el lanzamiento de Durin en Genshin Impact 6.2 con nuestra guía detallada de pre-farmeo que cubre materiales de ascensión, libros de talento y materiales para su arma distintiva.

2026-05-20
Equipo Wiki de Durin
Guía Rápida
  • El pre-farmeo de Durin requiere recolectar 419 Ingenio del Héroe y aproximadamente 7.05 millones de Mora para una construcción completa de nivel 90 y triple corona.
  • Los materiales clave incluyen 168 Flores de Lámpara de Escarcha que se encuentran en Nod-Krai y 46 Núcleos Militares Cíclicos Kuuvahki del nuevo jefe de campo de la versión 6.2.
  • La progresión de talentos se basa en los libros de Balada de Mondstadt y la caída semanal de Sol Ardiente Erosionado del Señor del Fuego Primordial Erosionado.
  • La preparación del arma distintiva para la espada Athame Artis implica farmear materiales de la Torre de Decarabian en Mondstadt.
  • Se recomiendan actualmente conjuntos de artefactos como Nobleza Antigua o Emblema del Destino hasta que llegue un conjunto dedicado en la versión 6.3.

Pre-farmeo de Durin: Gestión de Recursos y Costos de Nivelación

Para ejecutar con éxito una estrategia de pre-farmeo de Durin, los viajeros deben priorizar la acumulación de recursos antes de la actualización de la Versión 6.2. Durin es un usuario de espada Pyro de 5 estrellas cuyo kit exige una inversión significativa en libros de experiencia y moneda. Alcanzar el nivel 90 es esencial para maximizar su HP base y la escala de daño Pyro, que son críticos para su papel como sub-DPS e híbrido de apoyo.

Puntos destacados del video:

  • Desglose detallado de los requisitos totales de Mora y EXP para el nivel 1 al 90.
  • Ubicaciones de la especialidad local Flor de Lámpara de Escarcha en la región de Nod-Krai.
  • Calendario de farmeo para los libros de talento de Balada y los materiales de jefes semanales.
  • Consejos sobre cómo administrar la Resina Frágil para el nuevo material de jefe de la versión 6.2.

Los costos base para la nivelación de personajes son consistentes con otras unidades de 5 estrellas, pero la distribución específica de las gemas Pyro y las especialidades regionales requiere una planificación cuidadosa. Los jugadores a largo plazo pueden ya poseer muchos de los materiales de Ágata Agnidus, pero los jugadores nuevos deben concentrarse en los jefes Pyro al principio.

Tipo de RecursoTotal RequeridoFuente Principal
Ingenio del Héroe419Líneas Ley de la Riqueza / Eventos
Mora (Subida de Nivel)2,092,000Líneas Ley de la Riqueza / Encargos
Mora (Talentos)4,957,500Recompensas de Dominios / Eventos
Gema de Ágata Agnidus6Regisvid Pyro / Hipostasis Pyro
Fragmento de Ágata Agnidus9Síntesis Alquímica / Jefes
Trozo de Ágata Agnidus9Síntesis Alquímica / Jefes
Pedacito de Ágata Agnidus1Síntesis Alquímica / Jefes
Eficiencia de Resina

Si tienes un exceso de otras gemas elementales, usa Polvo de Azoth en el Banco de Alquimia para convertirlas en Ágata Agnidus. Esto ahorra resina que de otro modo se gastaría en jefes Pyro antiguos, permitiéndote concentrarte en el nuevo jefe de la versión 6.2.

Materiales de Ascensión y Ubicaciones de Especialidades Regionales

Ascender a Durin a su fase final requiere materiales exclusivos de la región de Nod-Krai. La especialidad local principal es la Flor de Lámpara de Escarcha, una flora brillante que florece cerca de fuentes de agua y sitios históricos. Estas flores tienen un tiempo de reaparición de 48 horas, lo que hace vital comenzar tus rutas de pre-farmeo de Durin al menos una semana antes del lanzamiento de su banner.

MaterialCantidadUbicación / Enemigo
Flor de Lámpara de Escarcha168Cementerio de la Noche Final / Enclave de la Luna de Escarcha
Núcleo Militar Cíclico Kuuvahki46Todoterreno Superpesado: Fortaleza Mecanizada
Mandato Desgastado18Fatui Oprichniki (Todos los Niveles)
Mandato Inmaculado30Fatui Oprichniki (Nivel 40+)
Mandato Grabado en Escarcha36Fatui Oprichniki (Nivel 60+)

Los Fatui Oprichniki son soldados de élite que patrullan las afueras de Nod-Krai. A diferencia de los escaramuzadores Fatui estándar, estos enemigos tienen mayor resistencia al daño físico y frecuentemente usan escudos elementales. Se recomienda encarecidamente usar un mapa interactivo para rastrear sus agrupaciones cerca del Ojo de Kratti y las orillas del sur del Lago Ámbar Azul.

1

Ruta de la Flor de Lámpara de Escarcha

Teletranspórtate al Cementerio de la Noche Final y muévete hacia el Enclave de la Luna de Escarcha. Busca plantas brillantes con forma de vela cerca del agua.

2

Caza de Fatui Oprichniki

Navega a las regiones costeras de Nod-Krai. Estos enemigos sueltan Mandatos necesarios tanto para la ascensión como para la mejora de talentos.

3

Preparación de Materiales de Jefe

El jefe Todoterreno Superpesado llega en la versión 6.2. Guarda tu Resina Frágil y Resina Transitoria para farmear los 46 núcleos inmediatamente después de su lanzamiento.

Bloqueo por Nuevo Jefe

No puedes farmear el Núcleo Militar Cíclico Kuuvahki antes de la actualización de la Versión 6.2. No gastes tu resina en jefes existentes como la Hipostasis Pyro para los 46 drops únicos; solo farmealos para gemas si es necesario.

Nivelación de Talentos y Calendario de Jefes Semanales

Maximizar la efectividad de combate de Durin requiere una enorme cantidad de materiales de talento. Él utiliza la serie de libros de talento de Balada, que se encuentran en el dominio Valle de los Recuerdos de Mondstadt. Debido a que estos libros solo están disponibles en días específicos, perder una ventana de farmeo puede retrasar significativamente tu progresión.

Nivel de TalentoLibros de BaladaCaídas de MandatoSemanal / Corona
Nivel 2-69 Enseñanzas / 63 Guía18 Desgastados / 66 Inmaculados0
Nivel 7-10114 Filosofías93 Grabados en Escarcha6 Sol Ardiente / 1 Corona
Total (Por Talento)3 Enseñanzas / 21 Guía / 38 Filosofías6 / 22 / 316 Sol Ardiente / 1 Corona
Total (Triple Corona)9 / 63 / 11418 / 66 / 9318 Sol Ardiente / 3 Coronas

El Sol Ardiente Erosionado es una caída rara del Señor del Fuego Primordial Erosionado ubicado en el dominio de desafío Registros de Estela de Piedra. Dado que los jefes semanales solo proporcionan recompensas una vez por semana, es crucial usar Disolvente de Sueños para convertir otras caídas del mismo jefe si el Sol Ardiente no cae naturalmente.

Calendario de Farmeo

Establece un recordatorio para los miércoles, sábados y domingos. Estos son los únicos días en que el dominio Valle de los Recuerdos proporciona los libros de Balada necesarios para los talentos de Durin.

Opciones de Arma Distintiva y Construcción de Artefactos

La espada distintiva de Durin, Athame Artis, proporciona importantes mejoras ofensivas adaptadas a su kit Pyro. El pre-farmeo para esta arma implica regresar a Mondstadt para recolectar artefactos históricos y derrotar enemigos de élite para sus caídas.

Materiales de Athame Artis

  • Teja de la Torre de Decarabian: 5
  • Escombros de la Ciudad de Decarabian: 14
  • Fragmento de la Epopeya de Decarabian: 14
  • Trozo Disperso del Sueño de Decarabian: 6
  • Caídas de Mandato: Desgastado/Inmaculado/Grabado en Escarcha

Recomendaciones de Conjuntos de Artefactos

  • Nobleza Antigua: Mejor para construcciones de apoyo/ráfaga.
  • Emblema del Destino: Ideal para altas necesidades de recarga de energía.
  • Bruja Carmesí: Maximiza el daño de reacción Pyro.
  • Mezcla 2pc/2pc: % de Ataque y % de Daño Pyro para uso general.

Si bien los conjuntos de artefactos actuales son viables, filtraciones confiables sugieren que la Versión 6.3 introducirá un conjunto de artefactos especializado que probablemente se convertirá en el Mejor en Slot (BiS) de Durin. Los viajeros deben apuntar a estadísticas "suficientemente buenas" en los conjuntos existentes en lugar de gastar miles de resina en un conjunto perfecto de Bruja Carmesí ahora mismo.

Prioridad de Sub-estadísticas

Concéntrate en la Recarga de Energía hasta que alcances aproximadamente el 160%, luego prioriza la Prob. CRIT, el Daño CRIT y el % de Ataque. Durin genera una buena cantidad de partículas, pero la consistencia de su ráfaga es su valor principal.

Lista de Verificación de Pre-farmeo de Durin

Usa esta lista de verificación para seguir tu progreso mientras te preparas para el banner 6.2. Completar estas tareas te asegura que podrás llevar a Durin del nivel 1 al nivel 90 y maximizar sus talentos el primer día.

Objetivos Pre-lanzamiento:

  • Recolectar 168 Flores de Lámpara de Escarcha en Nod-Krai
  • Farmear 114 Filosofías de Balada (Miércoles/Sábado/Domingo)
  • Derrotar a Fatui Oprichniki para obtener 129 Mandatos Azules
  • Acumular 7.5 millones de Mora para costos totales
  • Guardar 5-10 Resinas Frágiles para el Jefe de la versión 6.2
  • Obtener 18 Soles Ardientes Erosionados del Jefe Semanal
Escasez de Mora

El costo total de 7.5 millones de Mora cubre tanto el nivel 90 como la triple corona. Si solo planeas alcanzar el nivel 80 y talentos 8/8/8, solo necesitarás aproximadamente 3.5 millones de Mora.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Puedo farmear los materiales del jefe de Durin antes de la Versión 6.2?

No. El Núcleo Militar Cíclico Kuuvahki es un material que suelta un nuevo jefe, el Todoterreno Superpesado, que solo se añadirá al juego en la actualización 6.2. Debes guardar tu Resina Frágil para farmear a este jefe una vez que la actualización esté disponible.

Q: ¿Cuál es el mejor lugar para encontrar Flores de Lámpara de Escarcha para un pre-farmeo de Durin?

La mayor concentración de Flores de Lámpara de Escarcha se encuentra en la región de Nod-Krai, específicamente entre el Cementerio de la Noche Final y el Enclave de la Luna de Escarcha. A menudo se encuentran cerca del agua o de ruinas brillantes.

Q: ¿Qué talento debo priorizar para Durin?

En la mayoría de las construcciones de sub-DPS, su Habilidad Definitiva (Burst) es la prioridad, seguida de su Habilidad Elemental. Sus Ataques Normales generalmente se pueden dejar en el nivel 1 o 6 a menos que tengas la intención de usarlo como un DPS principal en el campo.

Q: ¿Los Mandatos son soltados por enemigos Fatui regulares?

No. Durin requiere Mandatos soltados específicamente por los Fatui Oprichniki, que son enemigos de élite que se encuentran en las regiones más nuevas. Las Insignias Fatui estándar no funcionarán para su ascensión.